Dans le cadre d’une opération interne chez TotalEnergies, les équipes GRP ont lancé un challenge estival avec un objectif simple : engager les collaborateurs de façon ludique, via une expérience digitale avec des lots à gagner. Le besoin : créer un univers visuel fort et identifiable pour accompagner le lancement du jeu Carbon Catch, et assurer sa visibilité via différents supports de communication.
Ma réponse
J’ai conçu la direction artistique du projet en imaginant un univers graphique complet, pensé pour être cohérent, lisible et immédiatement reconnaissable. J’ai réalisé l’ensemble des éléments visuels du jeu : personnages, décors, bonus / malus, ainsi que les écrans d’interface (menus, règles, écrans explicatifs), afin de créer une expérience fluide et engageante. Pour accompagner la sortie, j’ai également décliné l’univers sur une campagne de communication interne, avec une série de supports destinés à annoncer le jeu et à encourager la participation : affiches et visuels de newsletter.